Zure Bloga kudeatu

Sortu zure Bloga orain!

Atala: erabilgarriak

1.17.0.5 bertsioa kalean

amalzal 14/06/2007 @ 07:10

Hemen dugu 1.17.0.5 bertsioa:

Release Notes for Second Life 1.17.0(12) June 13, 2007
=====================================
Changes:
* Inventory transfers
** Auto-accept inventory and auto-preview texture/notecard/landmark are now separate preferences.
** Viewing an embedded notecard or landmark no longer adds it to your inventory.
** Muting the sender of notecards, inventory, textures, etc., now removes all blue pop-ups in the upper right corner from that sender.
** Offline inventory transfers and group invites now include the name of the item or group, along with group role, in the email.
* Added "Clear Browser Cache" button to web prefs.
** This only affects the embedded browser, not any other browsers installed on your system
* Embedded Mozilla browser now supports cookies.
* Preliminary support added to the Windows installer for selecting a language (English, Korean)
* Closing a changed Classified now confirms changes

Bug fixes:
* Fixed a client crash while in startup
* Fixed group chat reopening with one message and an error after closing group chat
* Fixed "Stop All Animations" when stuck in an animation after teleporting
* Fixed group messages to allow the use of UTF8 characters
* Fixed "Show Owners" from automatically turning on again
* Fixed an issue with "Release Controls" when an object is taken and rerezed.
* Fixed an issue with texture picker not displaying any results unless inventory had been shown
* Fixed chat history to not show muted resident chat
* Fixed "Mute Resident" button, now opens the user picker
* Fixed group ability settings for group owners in German language viewer
* Fixed embedded Mozilla browser to work with HTTPS sites (affected Windows only)
* Notecards no longer display the "Keep" and "Discard" buttons when opened from inventory
* Acquired date is now set for items dragged from the contents of a container prim
* VWR-1040: crash when opening several gestures quickly
* VWR-966: Minor memory leak in llfloaterpreferences.cpp and a tiny leak in llstatup.cpp
* VWR-908: Various memory leaks in the group dialog
* VWR-871: More bad f00d: Two minor (or inconsequential) misses of initializing object members
* VWR-870: Memory violation through uninitialized variable (invisible or unrendered flexis)
* VWR-869: Possible hard-loop (endless, viewer-hang) in script editor
* VWR-827: Toruses are borked after making/editing sculpted prims
* VWR-823: Two unintialized variables in lltexturefetch.cpp
* VWR-822: "Create new..." clothing buttons don't auto-wear items
* VWR-810: Destructor forgets to delete mFloaterContros member in llui/llview.cpp
* VWR-809: Destructor fails to clean up global menus in llviewermenu.cpp
* VWR-808: Incorrect cleanup in message.cpp
* VWR-807: Forgets to delete gToolInspect in lltoolmgr.cpp
* VWR-804: Quirk in llviewerwindow.cpp
* VWR-805: LLCurl not properly cleaned up
* VWR-765: Cannot open embedded notecards in other notecards when Automatic preview of new notecards/textures/landmarks is off
* VWR-409: New Feature -> UI -> Dialog -> Buy Copy/Contents -> Default Action -> Cancel
* VWR-682: Text Editors should try to preserve X cursor position
* VWR-671: Line editor history for recalling previously typed lines
* VWR-648: Texture picker should highlight the texture in the swatch
* VWR-412: Object editing arrows hidden but clickable on objects you can't edit.
* VWR-364: Viewer memory leak

lan probetxugarriagoak

amalzal 06/06/2007 @ 20:03

Azken bolada honetan, kanping egiteaz zertxobait nazkaturik nabil eta lan probetxugarriagoak bilatzen ari naiz. Denbora gutxi eskatzen didaten lanak, noski. Lehenengo bizitza, lehenengo beti.

Beno eta ez zait batere gaizki joan, egia esan. Gutxi saiatuta bi lan desberdin topatu ditut. Alde batetik, itzultzaile gisa. Talde desberdinetan nago itzultzaile moduan eta ingelesetik espainolera itzultzeagatik ordaintzen didate. Lan polita da, momentuz Second Life-eri buruzko artikuluak itzuli ditut Hello Second Life aldizkarirako.

Itzulpen hauek egiteaz gain, Ella Sartre-ren itzultzaile taldean ere hartu naute. Hizkuntza askotarako itzulpenak egiten dira bertan. Ea zenbat lan eman didan honek... Badakizue, itzulpenak nahi izanez gero, IM bat bidali Ana Courier-eri. Hau da, niri.

Eta azkenik, Recruiter bezala ere kontratatu naute People Pool-en. Hau da, jendeari lana topatzen, elkarrizketak egiten, etab. egiteko. Ez da munduko lanik onena baina 60L$ ordaintzen dute orduro. Honen berri gehiago bihar izango dut.

Jarraituko dut informatzen...

second lifen gidaliburua

amalzal 29/04/2007 @ 21:39

Duela egun batzutik ona "Second Life, The Official Guide" liburua irakurtzen ari naiz. Gidaliburua ona suertatzen ari da Second Life zertan datzan jakin nahi duenarentzat. Atal desberdinetan gai konkretuak jorratzen dira: nola eraiki, nola kudeatu inbentarioa, nola aldatu avatarraren itxura...

Gehien interesatzen zitzaidan ataletako bat ordea, nahiko konplikatua iruditu zait nire ulermen xumearentzat. LSL edo Second Lifen erabiltzen diren scriptentzako lengoaiari buruzko atala, ez da besteak bezain ulerterraza. Beste pertsona batzuk ditut xede bezala, programaitzaileak, alegia.

Hala ere, eta liburu erdia irakurrita daramadala, merezi du liburuak. Ingelesa menderatzen baduzu eta merke erosi nahi baduzu, hemen duzu aukera on bat Play.com dendan. Erresuma Batutik jasoko duzue zuen alea.

second life ubuntutik

amalzal 14/04/2007 @ 14:51

Bart arratsaldean Ubuntu instalatu nuen nire ordenagailuan. Gaur eguerdian lortu dut wifi konexioa abiatzea eta egin dudan lehenengo gauzetako bat Linuxerako Second Life klientea jeistea izan da. Ez dago problema berezirik, nahiz eta alpha bertsioan egon. Momentuz. Arazoren bat topatzen baldin badut, esango dizuet.

Ubuntu rules!

PD: lehengoan aipatu nizuen trikimailua erabiltzeko, Ctl+Shift+Alt+D shortcut-a erabili beharko duzue.

lan bat topatu

amalzal 09/04/2007 @ 20:38

Second Lifen lana dago. Gutxi, egia da. Gaizki ordaindua, hori ere egia da. Baina zorte pixka batekin, iaioa baldin bazara eta denbora baldin baduzu, zerbait topatu dezakezu. Hona hemen bigarren bizitzan eduki ditzakezun lanetako batzuk:

  • Escort: ejem, emagalduak dira Second Lifen diru gehien irabazten dutenak. Edo hori esaten dute behintzat. 800L$ irabazi ditzakete minutu gutxi batzutan.
  • Host: zenbait dantzalekutan anfitrioiak behar izaten dituzte bertaratutakoei ongi etorria eman eta festak animatzeko. Nekagarriegia niretzat, baina aukera bat da.
  • DJ: dantzalekuetarako beste aukera bat, musika ona jartzen baldin badakizu, eta nola jarri ere bai (streaming bidez, suposatzen dut).
  • Dantzariak: gehienetan barra batean malabarismoak egin beharko dituzu eta sexy xamarra izan beharko duzu. Bestetan, ezta hori ere, baina gutxiago kobratuko duzu. Propinak ere jaso ditzakezu.
  • Garbitzaileak: hauek hori egiten dute... garbitu. 3L$ jaso ditzakezu 10 minuturo.
  • Segurtasun pertsonala: leku batean bakea mantentzea lan zaila izan daiteke, baina gehienetan ez da problemarik izaten. Gehienetan, ez beti.
  • Diseinatzaile eta programatzaileak: honetarako ezagutzak behar dira, baina beno, behin hauek dituzula, probetxu atera iezaiezu.
  • Irakasleak: zaila da Linden Labs-en irakasle zertifikatua izatea. Gainera, zure ikastaroetan gutxienez bost ikasle bildu beharko dituzu eta Lindenekoek zure programa onartu beharko dute.

Kontutan eduki kasu askotan lan ordutegi bat izango duzula. Eta gehienetan EEBB-etako ordutegia jarraitzen denez, zure loari orduak kendu beharko dizkiozula. Bilatzailearen "Classifieds" aukeran "Jobs" aukeratu. Ea zer topatzen duzun...

norberak eginiko gauzak saldu

amalzal 09/04/2007 @ 17:14

Trebea zara? Talentua duzu? Zerbait paregabea bururatu zaizu? Oso ondo, orduan, saldu ezazu dirua irabazteko. Gauza salduenen artean arropa, ile apainak, objektuak, etab. daude. Nola saldu? Modu errazena merkatal zentru batean lekutxo bat alokatzea da eta bertan ezarri saldu nahi dituzun gauzak. Badira nahiko alokairu merkeak duten zentruak, baina normalean, bisita gutxi dituztenak dira. Eta noski, ez bisitarik ez badago, ez duzu asko salduko. Niri hori gertatu zitzaidan nire elastikoekin (ez ziren beste munduko ezer, egia esan).

Kontuan hartu egin nahi duzun ia edozertarako testurak igo beharko dituzula, eta igotze bakoitzagatik 10L$ ordaindu beharko dituzula. Kontuan hartu baita ere, zure dendak duen prim (3D primitiboak) muga. Ezingo dituzu nahi adina objektu jarri dendan.

Bestelako moduak daude zure gauzak saltzeko. Ikerketa eginez gero, topatuko dituzu.

camping aulkiak

amalzal 09/04/2007 @ 17:06

Second Lifen dirua irabazteko modu arruntenetakoa da. Kasino batera joan eta bertako "camping chair"-etako batean eseri. Aurrean duzun makinan jokatu beharko duzu eta bertan eserita egon denbora zikloak amaitu arte. Normalean 10L$ ordaindu  beharko dituzu jokatzeko eta 50 minutu barru, 20L$ irabaziko dituzu aulkitik altxatzen ez bazara. Hau da, 10 minuturo 4L$ irabaziko dituzu. Eta zorte pixka batekin, makinan bi irudi errepikatzen badira (tabernetako tragaperretan bezala), 20L$ irabaziko dituzu momentuan. Beno, 10L$, 10L$ jokatu dizulako. Esaten denez, ez duzu diru asko irabazten, ordenagailua piztuta daukazulako eta konexioa ordaintzen duzulako, beraz, beste eserita zauden bitartean beste edozein gauza egiten ari baldin bazara, hobeto.

Adi egon zikloak amaitzean aulkitik altxako zarelako, eta "away" baldin bazaude denbora luzez, aulkitik botako zaituztelako. Azkeneko hau ekiditeko, lehengoan aipatu nuen trikimailua gomendatzen dizut.

dancepad eta camp master-ak

amalzal 09/04/2007 @ 16:25

Behin 30 egun baino gehiago igaro dituzunean (eta money tree-en aukera alde egin dizunean), zer egin? Bi aukera emango dizkizut ezer egin gabe dirua irabazteko. Paregabeak lanean zauden bitartean erabiltzeko ;)

Dancepad: Zenbait dantzaleku, gune komertzial eta kasinotako zoruan topatuko dituzun zirkulotxo koloredunak dira. Denetatik dago, ondo ordaintzen dutenak eta gaizki ordaintzen dutenak. Denbora muga dutenak eta mugarik gabekoak (hauek oso preziatuak dira). Normalena 10 minutu dantzatzen egoteagatik 2 linden dolar irabaztea da.

Camp Master: Kasino gutxi batzutan topatuko dituzu eta oso ondo datoz dirua irabazteko beste modu batekin konbinatzen badituzu (camping aulkiekin, adibidez). Panel hori batzuk dira eta bi botoi dituzte. Log in jartzen duen botoiari sakatu eta dirua irabazten hasiko zara. Panelean ikusiko duzu nola ordaintzen duten (2L$/10min, 3L$/15min,...). Egunean irabazi dezakezun dirua mugatua da (30 edo 40 L$ genienetan) eta Camp Master berean logeaturik egon daitezkeen pertsonak ere mugatuak dira (15 bat edo).

Aukera hauek erabiltzeko, askotan zauden lekuaren taldearen partaide izan beharko duzu (abixatuko zaituzte beharrezkoa baldin bada eta nola egin zaitezkeen talde horretako partaide) eta talde hori aktibaturik eduki beharko duzu (kurtsorea avatarraren gainean jarri, arratoiaren eskubiko botoia sakatu eta Groups aukerari eman, bertan dagokion taldea aukeratu eta "activate" botoia sakatu).

Ez da lan handia, ezta?

money tree

amalzal 09/04/2007 @ 16:04

Bigarren aldiz jaio zinenetik 30 egun igaro ez badira -hau da Second Lifen 30 egun baino gutxiago badaramatzazu-, zenbait lekutan "money tree" edo diruaren zuhaitzak delakoak erabili ditzakezu.

Jarri bilatzailean "money tree" eta hor izango dituzu zure lehenengo sosak. 25 bat linden dolar emango dizkizu zuhaitz bakoitzak egunean. Hasiera xume bat besterik ez da.

dena nahasten da

amalzal 30/03/2007 @ 22:38

Badirudi dena nahasten dela. Hona hemen Loogic-en topatu dudan BloggerSecondlife. Blogak sortzeko tresna eta ataria, Second Lifen dabiltzanek kasinotan ibili baino zerbait gehiago egin dezaten.

Irakurritakoek ez dute gehiegi merezi, baina dena dela, hor daude.